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ライバル Facebook Challenge 2013年 Community Bounty Hunter2回目 2013/1/15~2013/1/22 1回目 2012/11/18~11/25 Facebook Challenge 1日限定のライバルイベントで、T10スタッフが自ら設定した目標タイムを上回ると参加者全員にユニコーンがギフトされます。 また、Forza4とForza Horizonそれぞれで開催されます。 2013年 Live Challenge #7(4/27 Forza4) http //forums.forzamotorsport.net/forums/ShowThread.aspx 配布ユニコーン:2002 Mazda RX-7 Spirit-R Type-A(または投票した任意の車種) Live Challenge #7(3/30 Forza Horizon) http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/6056310.aspx 配布ユニコーン:1991 Honda CR-X SiR(または投票した任意の車種) Facebook Challenge #6(3/12 Forza4) http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/6034046.aspx 配布ユニコーン:2002 Toyoya Top Secret 0-300 Supra(または投票した任意の車種) Facebook Challenge #5(2/26 Forza Horizon) http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/6015451.aspx 配布ユニコーン:1969 Ferrari Dino 246 GT(または投票した任意の車種) Facebook Challenge #4(2/14 Forza4) http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5994569.aspx 配布ユニコーン:2002 BMW M3-GTR "Street Version"(または投票した任意の車種) Facebook Challenge #3(1/31 Forza Horizon) http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5974931.aspx 配布ユニコーン:1991 Honda CR-X SiR(または投票した任意の車種) Facebook Challenge #2(1/20 Forza4) http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5953297.aspx 配布ユニコーン:2002 Toyoya Top Secret 0-300 Supra Facebook Challenge #1(1/10 Forza4) 配布ユニコーン:2002 BMW M3-GTR "Street Version" Community Bounty Hunter 毎回コミュニティから選ばれたユーザーやTurn10スタッフが賞金首として登場します。マンスリーライバルで彼らのタイムを破れば賞品としてカスタムペイントカーやユニコーンカーがギフトされます。 2回目 2013/1/15~2013/1/22 使用ライバル Stampede! 賞金首 Johniwanna T10 Johniwanna ※同一人物の別タグ ターゲットタイム 01 48.334 ※Johniwannaの賞品獲得基準タイム。 01 50.167 ※T10 Johniwannaの参考タイム。 締切 1/22 AM8 00(日本時間1/23 午前1 00) 賞品 1969 Ferrari Dino 246 GT 『Forza Horizon Community Bounty Hunter-Johniwanna』 http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5948443.aspx 1回目 2012/11/18~11/25 使用ライバル パーク&レクリエーション 賞金首 ApexHunterT10 ターゲットタイム 00 50.254 ※詳しくは以下の公式フォーラムの該当スレッド。 『Turn 10 Community Bounty - ApexHunterT10 (Alex Kierstein)』 http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5854248.aspx *レース参加方法レースセントラル ライバル 今月のライバルから該当するレースを選択。任意にライバルを選ぶかタイム・順位を確認したいときはXボタンでランキングが見れます。 *タイム確認方法ポーズメニューからフォトを公開 全てのフォトを検索 キーワード検索 「Golden Bandit」でサーチすると"ApexHunterT10"のストアフロントに行けるのでそこから「お気に入り」に登録。ランキングのフィルターを「お気に入り」にすればタイムを確認できます。 締切 11/25 賞品 1991 Honda CR-X SiR(ユニコーン)
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今なら3日間レンタルできるみたいです。BFH Royal SUV FMTX-D8WQ-62S8-LSX6 -- (SUVレンタルコード) 2012-08-03 17 44 32 BFH National SUV CYXY-RVUJ-YYD7-UFDD -- (SUVレンタルコード) 2012-08-03 17 44 56 パースト用のスキルとストリートパーツが標準装備みたいですね。http //www.youtube.com/watch?v=xEKfTzSua-c -- (SUVレンタルコード) 2012-08-03 18 08 46 T2の機関銃ついてるの乗りましたが、レースもTEもなんでもいけます -- (名無しさん) 2012-08-04 15 00 03 課金車やプロ、ウルトラチューンを相手にするのはきついけど、ノーマルT3なら余裕で張り合えます -- (名無しさん) 2012-08-04 15 01 35 何故かミサイルポッドと機銃が搭載されている…が、そういうゲームではないので撃つことは不可能。代わりにニトロを発動すると機銃の先から炎が出てくる。性能に関して、レースに投入するのはさすがに無茶だがTEでは居ると便利。パトカーを吹き飛ばしながら走る光景は戦車みたい。 -- (名無しさん) 2012-11-10 16 18 59
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Forza2Anniversary Cup シルバーストーン 80Mile Forza2Anniversary Cup シルバーストーン 80Mile大会概要エントリー 予選 決勝 レポート ギャラリー 大会概要 【開催日】 2008年5月24日 22 00頃~1時間半 【コース】 シルバーストーン グランプリ サーキット 【規定周回数】 24LAP(+フォーメーションラン1LAP) 128.25km 【規定ピット回数】 ST-1 2回 ST-2 2回 ST-3 1回 ST-4 1回 【注意事項】 ピットアウトは白線側のレーンを使用すること。 エントリー ホスト:sowndworld № Car Name Type A Dr. ST-class1 91 Maserati S.p.A GranSportGT3 マセラティグランスポーツ h**** ****oさん 800 Flying Lizard Motorsports 911GT3 ポルシェ911GT3(997)(JGN) H******aさん ST-class2 77 Iori CT9A 三菱ランサーエボリューションⅨ(CT9A) J***0さん 85 Ritsuko GDB スバルインプレッサSTI(GDB-F) bmtほにゃららさん ST-class3 29 T.Project 守矢神社 S2000 ホンダS2000(AP1) U*****0さん 373 BANCHO Z33 日産フェアレディZ(Z33) X*******nさん ST-class4 5 WAKO Sなぐもシビック ホンダシビックSi(FD2) sowndworld 74 ×3 SPEED Ami DC5 ホンダインテグラType-R(DC5) C*** *Jさん ホスト:f~0さん № Car Name Type A Dr. ST-class1 8 Feena JZA80 トヨタスープラRZ(JZA80) n~8さん 77 Iori 911GT3 ポルシェ911GT3(996)(JGN) ca**** *****deさん ST-class2 80 Yukiho CZ4A 三菱ランサーエボリューションⅩ(CZ4A) we*******21さん 85 Ritsuko GDB スバルインプレッサSTI(GDB-F) f~0さん ST-class3 23 Smoke Cheese 350GT 日産スカイライン350GT(CPV35) so******60さん 960 ちぃむ玄人ロードスター マツダロードスター(NB8C) *NRAさん ST-class4 38 洗剤革命FKやよいシビック ホンダシビックSi(FD2) j-2-eさん 523 夏空カナタインテグラ ホンダインテグラType-R(DC5) N*******1794さん ※エントリー変更 #250 G s Racing 突撃副会長インテグラ → #523 夏空カナタインテグラ 予選 Pos. № Class Car Name Type LapTime 1 91 ST-1 Maserati S.p.A GranSportGT3 マセラティ グランスポーツ 1 55.991- 2 373 ST-3 BANCHO Z33 日産フェアレディZ(Z33) 1 56.5000.509 3 85 ST-2 Ritsuko GDB スバルインプレッサSTI(GDB-F) 1 57.5321.032 4 29 ST-3 T.Project 守矢神社 S2000 ホンダS2000(AP1) 1 57.6110.079 5 800 ST-1 Flying Lizard Motorsports 911GT3 ポルシェ911GT3(997)(JGN) -- 6 77 ST-2 Iori CT9A 三菱ランサーエボリューションⅨ(CT9A) 1 57.6730.062 7 74 ST-4 ×3 SPEED Ami DC5 ホンダインテグラType-R(DC5) 2 03.3005.627 8 5 ST-4 WAKO Sなぐもシビック ホンダシビックSi(FD2) 2 04.4861.186 決勝 第一部屋 Pos. № Class Car Name Type LapFastest 1 373 ST-3 BANCHO Z33 日産フェアレディZ(Z33) 241 56.462 2 29 ST-3 T.Project 守矢神社 S2000 ホンダS2000(AP1) 241 57.617 3 85 ST-2 Ritsuko GDB スバルインプレッサSTI(GDB-F) 241 56.346 4 77 ST-2 Iori CT9A 三菱ランサーエボリューションⅨ(CT9A) 241 56.825 5 800 ST-1 Flying Lizard Motorsports 911GT3 ポルシェ911GT3(997)(JGN) 241 57.009 6 74 ST-4 ×3 SPEED Ami DC5 ホンダインテグラType-R(DC5) 232 02.976 - 91 ST-1 Maserati S.p.A GranSportGT3 マセラティ グランスポーツ 24DNF - 5 ST-4 WAKO Sなぐもシビック ホンダシビックSi(FD2) 17DNF ファステストラップ:#91 Maserati S.p.A GranSportGT3 1 54.561 ペナルティ:#77 Iori CT9A 使用ピットレーン違反 #85 Ritsuko GDB 使用ピットレーン違反 第二部屋 Pos. № Class Car Name Type LapFastest 1 8 ST-1 Feena JZA80 トヨタスープラRZ(JZA80) 241 53.682 2 77 ST-1 Iori 911GT3 ポルシェ911GT3(996)(JGN) 241 55.762 3 23 ST-3 Smoke Cheese 350GT 日産スカイライン350GT(CPV35) 241 59.437 4 960 ST-3 ちぃむ玄人ロードスター マツダロードスター(NB8C) 241 59.311 5 85 ST-2 Ritsuko GDB スバルインプレッサSTI(GDB-F) 241 57.815 6 80 ST-2 Yukiho CZ4A 三菱ランサーエボリューションⅩ(CZ4A) 231 59.355 7 38 ST-4 洗剤革命FKやよいシビック ホンダシビックSi(FD2) 232 02.125 8 523 ST-4 夏空カナタインテグラ ホンダインテグラType-R(DC5) 232 02.594 ファステストラップ:#8 Feena JZA80 1 53.682 レポート 痛車×スーパー耐久シリーズ第一戦は5月24日、シルバーストーングランプリサーキットで幕を開けた。 フルグリッドで行われた開幕戦は予選から混戦模様。予選トップをマークしたのはST-1 #91 Maserati S.p.A GranSportGT3。しかしその僅か0.5秒差でST-3の#373 BANCHO Z33が予選2位に。さらに同じくST-3の#29 T.Project 守矢神社 S2000が予選4位と、ST-2の#85 Ritsuko GDB、同じくST-2 #77 Iori CT9Aがそれぞれ下位クラスの後塵を拝する結果に。ST-1のもう1台、#800 Flying Lizard Motorsports 911GT3は車両の熟成度の差か、5位に沈んだ。予選1位から6位が1分55秒から57秒台にひしめき混戦模様の中、ST-4の2台、#74 ×3 SPEED Ami DC5は2分3秒、#5 WAKO Sなぐもシビックは2分4秒と、水をあけられる形となった。 決勝は#91 Maserati S.p.A GranSportGT3がレースを先導する形に。しかし僅差で#373 BANCHO Z33が、さらに好スタートを決めた#29 T.Project 守矢神社 S2000が追撃し、予断を許さない状況に。規定ピット回数が1回多い#91は、ピットまでに充分なマージンを築きたい所だったが、ST-3の2台の猛追がそれを許さず、9LAP、一度目のピットインで#373、さらには#29にパスされてしまう。これでトップが入れ替わり、#373 BANCHO Z33がレースをリード。 しかし、#373 BANCHO Z33のトップはそう長く続かなかった。ピットアウトした#91 Maserati S.p.A GranSportGT3が2度目のピットまでにマージンを築くため、猛プッシュ。13LAP目に#29を、14LAP目にピットインした#373をパスし、再びトップに返り咲く。#373、#29の追撃を振り切り、2度目のピットもトップを譲ることなくクリアし、#91の勝利は盤石に見えたが、なんとファイナルラップ最終コーナーでまさかの回線落ち。ST-3の#373 BANCHO Z33、#29 T.Project 守矢神社 S2000の2台が1-2フィニッシュを決めた。 ST-2は終始テールトゥノーズのバトルが繰り広げられた。まず好スタートを決めた#77 Iori CT9Aが#85 Ritsuko GDBを交わして4位に浮上すると、ST-1の#800 Flying Lizard Motorsports 911GT3もまじえて3台の接近戦。そして2LAP目、#77と#85が接触!しかし幸いな事に両車ともダメージは無く、接近戦は続く。4LAP目、#77と#85が順位を入れ替えるが、その差は開くことなく、さらにテールトゥノーズのバトルが続けられたが、24周、#85 Ritsuko GDBは#77 Iori CT9Aに順位を明け渡すことなく、それぞれ3位、4位でフィニッシュした。 ST-4は#5 WAKO Sなぐもシビックが#91、#373にそれぞれ交されて周回遅れとなった17LAP目で回線落ち、DNFとなった。#74 ×3 SPEED Ami DC5はこちらも周回遅れとなりながらも順調に周回を重ね、規定周回数を消化、6位でフィニッシュとなった。 次戦は6月7日、ロードアトランタにて行われる。 ギャラリー
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ForzaMortorsports SuperGT Reguration ForzaMortorsports SuperGT(略称FMGT) Xbox360用ゲーム[ForzaMortorsport4]を使用し、実在のSUPER-GTレースを想定したレースを開催する。 ForzaMortorsports GT-Race Asociation(以下FGTRA)を運営母体とする。 第1条 大会名称 英語表記:ForzaMortorsports SuperGT(略称:FSGT) 和文表記:ふぉるつぁもーたーすぽーつ・すーぱーじーてぃー 第2条 大会内容 「Forza Motorsport4」を使用した、実在するSUPER-GTを模したレース。 第3条 本大会の目標 1.全車完走 2.ルールとマナーを守って、みんなが「楽しかったね!」と言えるレースをする 3.速さより楽しさ! 第4条 主催者の名称と連絡先 ニコニコ動画 ニコニコミュニティ「らきのいろいろやってみようず!」 http //com.nicovideo.jp/community/co1417807 第5条 開催クラス GT500クラス・GT300クラスのマルチクラス混走レースです。 使用できる車両について、詳しくは車両規定をご覧ください。 第6条 開催日程 主催者の都合により日時変更・キャンセルされる場合があります。 ※現段階では決定しておりません、テストレースを繰り返し参加人数調整等を考えながら、日程を決定したいと思います。 テストおよびレース開催予定コース * TwinRingMotegi (Super Speedway) * Indianapolis Motor Speedway (The Brickyard Speedway) * Infineon Raceway (NASCAR Circuit) * Sedona Raceway Park (Speedway) * Benchmark High Speed Ring (Speedway) * Sunset Peninsula Raceway (Speedway) * Indianapolis Motor Speedway (Grand Prix Circuit) FM4に収録されているSUPER-GT使用コースと、F1で使用されている(いた)コースを使用します。 希望があれば他のコースで開催することも検討します。 本番のレースは50分のタイムレースとなります。 リアルレースと違い、前方と同時に後方に注意を払うことが難しいことからレコードラインはバックマーカー・GT300車両(つまり遅いほう)優先です。 ラップリーダーは、無理なくパスできるところで前方車両をパスすることを心がけてください。 いかなる状況であれ、ブルーフラッグ提示車種と絡んだクラッシュ・コースオフは追い抜く側の責任とします。 トラブル時の低速走行の場合は、レコードラインを維持してください。 第7条 ドライバー参加条件 すべての条件を満たす必要があります。 1.ForzaMotorsport4をオンラインでプレイできる環境である。 2.主催者(FMGTA)の決定した事項に関して、決定を容認できる。 3.レギュレーションをしっかり読んで、主催者や他の参加者と仲良くできる。 4.衝突やラインを塞がれたなどのことがあって不利益があってもこらえて我慢できる。 5.「らきのいろいろやってみようず!」のコミュニティに参加している。 第8条 参加受付 1.使用車種、XBOXIDをエントリー申請をおこなってください。 2.同一車種は2台までとします。先着順で好きな車を選択できます。3台目になってしまう場合は別の車種を選択してください。 第9条 レース方法 予選スーパーラップと本戦の形式とします。 ①GT300スーパーラップを行います(GT500車両は参加しないでください) ②GT500スーパーラップを行います(GT300車両は参加しないでください) ③本戦レースを行います。放送にて指示された通りに隊列を整えた後にローリングスタートです .
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FORZA@wikiへようこそ! ここはXBOX用レースゲームソフト「ForzaMotorSports」に関する@Wikiです。 このサイトは誰でも自由に編集することができます。 ページを編集するには、編集したいページを表示して、上メニューより編集してください。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。 ヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiで分からないことがあったらたすけあい掲示板をご利用ください またメールでのお問い合わせも受け付けております。
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ForzaMortorsports NASCAR Reguration ForzaMortorsports NASCAR(略称FMN) Xbox360用ゲーム[ForzaMortorsport4]を使用し、実在のNASCARレースを想定したレースを開催する。 ForzaMortorsports GT-Race Asociation(以下FGTRA)を運営母体とする。 完全イコールコンディションのレースのため、プレイヤースキルを重視しライン以外のアシストは禁止とします。 第1条 大会名称 英語表記:ForzaMortorsports NASCAR(略称:FMNASCAR) 和文表記:ふぉるつぁもーたーすぽーつ・なすかー 第2条 大会内容 「Forza Motorsport4」を使用した、実在するNASCARを模したレース。 第3条 本大会の目標 1.全車完走 2.ルールとマナーを守って、みんなが「楽しかったね!」と言えるレースをする 3.速さより楽しさ! 第4条 主催者の名称と連絡先 ニコニコ動画 ニコニコミュニティ「らきのいろいろやってみようず!」 http //com.nicovideo.jp/community/co1417807 第5条 開催クラス クラスはNASCARクラスの単独開催です。 使用できる車両について、詳しくは車両規定をご覧ください。 第6条 開催日程 主催者の都合により日時変更・キャンセルされる場合があります。 ※現段階では決定しておりません、テストレースを繰り返し参加人数調整等を考えながら、日程を決定したいと思います。 テストおよびレース開催予定コース * TwinRingMotegi (Super Speedway) * Indianapolis Motor Speedway (The Brickyard Speedway) * Infineon Raceway (NASCAR Circuit) * Sedona Raceway Park (Speedway) * Benchmark High Speed Ring (Speedway) * Sunset Peninsula Raceway (Speedway) * Indianapolis Motor Speedway (Grand Prix Circuit) FM4収録オーバルコース+インディアナポリスロードコースを使用します。 希望があれば他のコースで開催することも検討します。 テストを行う場合は上記のいずれかのコースを使用する予定です。 本番のレースは20分のタイムレースとなります。 リアルレースと違い、前方と同時に後方に注意を払うことが難しいことからレコードラインはバックマーカー(遅いほう)優先です。 ラップリーダーは、無理なくパスできるところで前方車両をパスすることを心がけてください。 いかなる状況であれ、バックマーカーと絡んだクラッシュ・コースオフは追い抜く側の責任とします。 トラブル時の低速走行の場合は、コース最外周を通ってください。ロードコースではレコードラインを維持してください。 第7条 ドライバー参加条件 すべての条件を満たす必要があります。 1.ForzaMotorsport4をオンラインでプレイできる環境である。 2.主催者(FMGTA)の決定した事項に関して、決定を容認できる。 3.レギュレーションをしっかり読んで、主催者や他の参加者と仲良くできる。 4.衝突やラインを塞がれたなどのことがあって不利益があってもこらえて我慢できる。 5.「らきのいろいろやってみようず!」のコミュニティに参加している。 第8条 参加受付 1.使用車種、XBOXIDをエントリー申請をおこなってください。 2.台数による車種制限はありません。同一カラーを回避するために、ストアフロントにて販売されているカラーリングの使用を推奨します。 第9条 レース方法 予選はありません。完全ランダムグリッドによる決勝レースのみとなります。 尚、クラッシュ多発・高速クラッシュが発生することを考慮してダメージ設定は「外観のみ」とします。 完全イコールコンディションのレースのため、プレイヤースキルを重視しライン以外のアシストは禁止とします。 .
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ForzaMortorsports NASCAR Reguration ForzaMortorsports NASCAR(略称FMN) Xbox360用ゲーム[ForzaMortorsport4]を使用し、実在のNASCARレースを想定したレースを開催する。 ForzaMortorsports GT-Race Asociation(以下FGTRA)を運営母体とする。 完全イコールコンディションのレースのため、プレイヤースキルを重視しライン以外のアシストは禁止とします。 第1条 大会名称 英語表記:ForzaMortorsports NASCAR(略称:FMN) 和文表記:ふぉるつぁもーたーすぽーつ・なすかー 第2条 大会内容 「Forza Motorsport4」を使用した、実在するNASCARを模したレース。 第3条 本大会の目標 1.全車完走 2.ルールとマナーを守って、みんなが「楽しかったね!」と言えるレースをする 3.速さより楽しさ! 第4条 主催者の名称と連絡先 ニコニコ動画 ニコニコミュニティ「らきのいろいろやってみようず!」 http //com.nicovideo.jp/community/co1417807 第5条 開催クラス クラスはNASCARクラスの単独開催です。 使用できる車両について、詳しくは車両規定をご覧ください。 第6条 開催日程 主催者の都合により日時変更・キャンセルされる場合があります。 ※現段階では決定しておりません、テストレースを繰り返し参加人数調整等を考えながら、日程を決定したいと思います。 テストおよびレース開催予定コース * TwinRingMotegi (Super Speedway) * Indianapolis Motor Speedway (The Brickyard Speedway) * Infineon Raceway (NASCAR Circuit) * Sedona Raceway Park (Speedway) * Benchmark High Speed Ring (Speedway) * Sunset Peninsula Raceway (Speedway) * Indianapolis Motor Speedway (Grand Prix Circuit) FM4収録オーバルコース+インディアナポリスロードコースを使用します。 希望があれば他のコースで開催することも検討します。 テストを行う場合は上記のいずれかのコースを使用する予定です。 本番のレースは20分のタイムレースとなります。 リアルレースと違い、前方と同時に後方に注意を払うことが難しいことからレコードラインはバックマーカー(遅いほう)優先です。 ラップリーダーは、無理なくパスできるところで前方車両をパスすることを心がけてください。 いかなる状況であれ、バックマーカーと絡んだクラッシュ・コースオフは追い抜く側の責任とします。 トラブル時の低速走行の場合は、コース最外周を通ってください。ロードコースではレコードラインを維持してください。 第7条 ドライバー参加条件 すべての条件を満たす必要があります。 1.ForzaMotorsport4をオンラインでプレイできる環境である。 2.主催者(FMGTA)の決定した事項に関して、決定を容認できる。 3.レギュレーションをしっかり読んで、主催者や他の参加者と仲良くできる。 4.衝突やラインを塞がれたなどのことがあって不利益があってもこらえて我慢できる。 5.「らきのいろいろやってみようず!」のコミュニティに参加している。 第8条 参加受付 1.使用車種、XBOXIDをエントリー申請をおこなってください。 2.台数による車種制限はありません。同一カラーを回避するために、ストアフロントにて販売されているカラーリングの使用を推奨します。 第9条 レース方法 予選はありません。完全ランダムグリッドによる決勝レースのみとなります。 尚、クラッシュ多発・高速クラッシュが発生することを考慮してダメージ設定は「外観のみ」とします。 完全イコールコンディションのレースのため、プレイヤースキルを重視しライン以外のアシストは禁止とします。 .
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横幅が狭くて見づらいです -- 名無しさん (2007-05-12 07 30 47) 横幅を変更してみましたがどうでしょうか?幅可変の方がいいかな? -- 管理人 (2007-05-12 08 44 03) Turn 10スタジオのゲームデザイナーの一人として谷口 潤さんが所属 -- 名無しさん (2007-05-17 07 35 38) 製品版のAIでは、ビギナー、スタンダード、プロフェッショナルが用意されています -- 名無しさん (2007-05-17 07 37 13) セガラリー・シリーズのプロデューサーとのこと 谷口潤氏-- 名無しさん (2007-05-17 07 45 32) http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0705/17/news007.html 谷口 潤さんへのインタビュー記事 -- 名無しさん (2007-05-18 04 39 36) http //www.famitsu.com/game/news/2007/05/17/103,1179396882,71869,0,0.html メディア対抗イベントの記事 -- 名無しさん (2007-05-18 04 48 20) ベッドサイドテーブル(SIA-356)どうよ -- 名無しさん (2007-05-25 06 17 28) Wikiタイトル「Forza Motorsportスレ まとめ @ ウィキ」の配置が下過ぎて、その下のページ名が欠けちゃってます。 -- 名無しさん (2007-05-27 16 13 21) タイトルで前作と勘違いしてしまうので、ちゃんとForza2と明記した方がいいのでは -- 名無しさん (2007-05-27 16 39 51) Wikiタイトル「Forza Motorsportスレ まとめ @ ウィキ」の配置が下過ぎて、その下のページ名が欠けちゃってます。現在、余裕が無いため暇が出来次第、確認修正します。 タイトルで前作と勘違いしてしまうので、ちゃんとForza2と明記した方がいいのでは一応、スレのまとめページということなので。現在、Forza2がメインにはなってますがForza1に関するページを作っていただいてもかまいません。 -- 管理人 (2007-05-28 01 14 25) http //bbs.avi.jp/410802/ -- 名無しさん (2007-05-28 23 21 27) http //www.gazoru.com/b-7465c0ce92a998.html -- 名無しさん (2007-05-29 20 54 08) Forza1に関するページを作っていただいてもかまいませんいやそういうことではなくて、Forza2の攻略サイトを探してる人が、ここを前作の攻略サイトだと勘違いする人がいるかもしれないってことです。自分もそうでした。紛らわしいので、ちゃんとサイトのタイトルを「Forza2〜」に変えた方が良いのではないでしょうか。たとえ本スレの名前と違うとしても。 -- 名無しさん (2007-05-30 01 26 06) >名無しさんわかりました。ってかテンプレにも2のまとめみたいにかかれてますね。 -- 管理人 (2007-05-31 16 34 42) ページ名欠けについてこちらでは再現できませんでしたが処置は行いました。これでもまだ欠ける場合は使用しているブラウザを教えていただくと幸いです。 -- 管理人 (2007-05-31 19 12 08) ペイント車リンクのJTCCファミリアですが、あれは完全オリジナルでレプリカではないです。BBSでの書き方が紛らわしくてすみません。 -- デザインした人 (2007-06-01 21 59 22) 勝手に修正させて頂きますw"JTCC" - "JTCC風""ランサー"に関してはウケたので放置させて頂きますw -- 名無しさん (2007-06-01 23 47 00) http //www.katch.ne.jp/~morii/x360wc/index.html -- 名無しさん (2007-06-03 10 07 35) 購入前に「何をどうして進んでいく」のかがさっぱり解りません。-- 名無しさん (2007-06-05 01 55 09) FF,4WDで・・・と言うけど、デモでMR・FRでスピンしまくり。上手く扱えない。買って、乗りたいマシンは全部MR・・・。 -- 名無しさん (2007-06-05 03 35 55) 効率の良い進め方や稼ぎ方とかお決まりのものを載せて欲しい。 -- 名無しさん (2007-06-05 03 38 14) CSSのH1とH2タグのスタイルが同じなので変更お願いいたします。 -- japanese food (2007-06-07 15 25 49) TDUのWIKIでも見習って欲しい。 -- 名無しさん (2007-06-07 18 33 16) CSSのH1とH2タグのスタイルが同じなので変更お願いいたします。H1とH2スタイル同じですか?確認して修正します。 TDUのWIKIでも見習って欲しい。具体的に何かまずい点があればご指摘お願いします。出来る限りの対応はするつもりです。 -- 管理人 (2007-06-07 20 55 15) H1、H2について調べましたが本文中ではH1タグは使われてないようです。おそらく、H2、H3タグのスタイルのことだと判断して若干修正しました。どうやらH2タグのスタイルが正しく反映されていなかったようです。デザインについては管理人自身がそちらに明るくないのでご了承ください。 -- 管理人 (2007-06-07 21 35 43) Lancia Delta Integrale 1987 Rallye Sanremo 作った者です。掲載ありがとうございます。1987年ではなくて1989年ですので訂正願います。あと、よろしければ新作のインプレッサ2005モンテカルロ仕様作りましたので、よろしくお願いします。http //forza.game-host.org/img/6021.jpg -- (サファリZのひと) 2007-06-11 03 04 57 #contentsが使いたいです。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2007-06-20 21 59 51 #contentsが使いたいです。先ほど[SandBox]で試してみましたが使えるようですよ? -- (管理人) 2007-06-21 23 21 21 あれ、ホントですね。お騒がせしましたw -- (名無しさん) 2007-06-23 12 24 15 ワイヤレスレーシングホイールの不具合、「無償交換」とは言ってないのでは? -- (名無しさん) 2007-09-01 08 34 56 Xbox公式ホームページなど調べてみましたが無償交換の文言は見当たりませんでしたね。メールで案内が来てるのかもしれませんが念のため当該部分を削除しておきます。 -- (管理人) 2007-09-02 19 55 36 メールにてお問い合わせがありました「NASCAR痛車」の件につきまして対応させて いただきました。もし、間違い等ありましたらサイト上部もしくは各ページ下部の 編集から編集頂きますようお願いいたします。 編集の仕方が分からない場合はこちらの要望に書き込んでいただくか、お手数ですが 再度、管理人のメールアドレスのほうまでお問い合わせください。 -- (管理人) 2007-11-16 17 54 50
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惹かれあった バッタリ 誘う匂い バッチリ 君を騙す ハッタリ 今すぐドアを開けてくれ 騙されたら じっくり 逃がす前に すっかり 飢えた俺に まったり 君の精気を分けてくれ 走り出して つきっきり 香り頼りに しっかり 加速しながら やっぱり ここで引くわけにはいかない 追いつくまでハングリー 負けを知らないSPEED KING バラバラバラ GET SET いつも 俺は 無敵のCHASER! か弱い女はいらない ただの飾りじゃつまらない 気丈な瞳釘付けて ちっぽけな世界の レールは走らない One for vital! Two for the 娯楽! Three for fix! Last HONEY HONEY One for vital! Two for the 娯楽! Three for fix! Last My HONEY 惹かれあった バッタリ 誘う匂い バッチリ 君を騙す ハッタリ 今すぐドアを開けてくれ 立ちふさがる 人影 変わりかけた シグナル 今からが サバイバル 勝負はまだまだこれから 意地になり もう一周 急カーブで いっきに 並ぶ前に ちゃっかり 足音が見せる高笑い 振り向いた顔 ニッコリ 遠のく距離に ビックリ ボロ負けなんてやっぱり 俺の美貌が泥まみれ 切り札は最上級 負けるはずないSPEED KING ギリギリギリオーバーテイク なぜか 勝てない 君まで着けない この残り香だけ消えない どこまでも「追え」と囁く 見えないしるしを辿って 空という名の道を 果てまで駆け抜ける One for vital! Two for the 娯楽! Three for fix! Last HONEY HONEY One for vital! Two for the 娯楽! Three for fix! Last My HONEY 君に撒かれて ガッカリ… 元曲:Janne Da Arc【BLACK JACK】 参考URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm2365320】
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THE 80 s NASCAR Series とは? 主催者のゆたもんたが企画中の、80年代のNASCARを模したレースシリーズのこと。 実質的に「ビュイック・リーガル(Buick Regal)」のワンメイクレースとなります。 ビュイック・リーガル(Buick Regal)はこんな車(wikipedia)です。 開催日程 シリーズ戦の開催日程はまだ未定。主に夏休み中の土曜日に開催することになると思います。 【まずはお試しだよ!レース】 <日時> 2012年7月7日午後11時30分 ⇒ 7月8日0時 に訂正 <コース> Indianapolis Motor Speedway / The Brickyard Speedway <周回数> 33周(最初の2周はフォーメーションラップ) <今回の特別ルール> 今回のレースでは告知手段が確保できていない為、コーションやセーフティーカー導入は無しとなりました。 ですが、最初の1周目のフォーメーションラップは変えない予定なので、2列の隊列を組んで走行してください。 ルール通り、コントロールラインを過ぎてからアクセル全開です。 なおタイヤ交換義務は継続して存在しますので、よろしくお願いします。 ↓↓↓↓↓詳しいレギュレーションや車両規定などは以下からとなります↓↓↓↓↓ レギュレーション 基本的に現行NASCARのルールを適用していきたいな、という考え。まだ作成中。 【フォーメーションラップ】 レースがはじまってからの1周目はセーフティーカー先導のフォーメーションラップとします。 セーフティーカー先導中は、2列の隊列を組み、120km程度で巡航していただきます。 セーフティーカーがピットに戻り、各車コントロールラインを過ぎてからアクセル全開、レーススタートとなります。 (セーフティーカーはクラッシュを感知する為、ピット通過後はレース集団の後方を見守ります) 【フルコースコーション】 何らかのクラッシュが発生した際、ボイスチャットでコーションを呼びかけたのち、セーフティーカーがコースに入ります。 セーフティーカー先導中は、2列の隊列を組み、120km程度で巡航していただきます。 コーション中は、隊列が整うまではピットクローズとなりますので、ピットインすることが出来ません。 ピットオープンをボイスチャットで呼びかけますので、それ以降ピットインが可能になります。 再び隊列が整ったところでセーフティーカーがピットに戻り、レース再開となります。 【タイヤ交換義務】 参加各車は"必ず1回は"ピットインして、タイヤを交換してください。 (恐らくタイヤがドラッグ仕様なのでピットインしなければ持たないはずです) 車両規定 基本的にほぼすべてのパーツはレース仕様になります。 大事な部分はタイヤ関連とエアロ関連となります。 【車種】 Buick Regal GNX 【ペイント】 基本的にレース風ペイント推奨です。痛車も可。 ペイントについてとやかく言うつもりは基本ありませんが、右翼的左翼的活動を感じさせるペイントは自粛してください。 【PI と クラス】 = PI 666 Sクラス 【セッティング】 セッティングは、特に制限などありませんので自由に行ってもらってかまいません。 【パーツ】 【エンジン/出力】 エアフィルター = レース仕様 燃料系 = レース仕様 点火系 = レース仕様 排気系 = レース仕様 カムシャフト = レース仕様 バルブ = レース仕様 排気量 = 標準 ピストン/圧縮比 = レース仕様 シングルターボ = レース仕様 インタークーラー = レース仕様 オイル/冷却装置 = レース仕様 フライホイール = レース仕様 【車体/ハンドリング】 ブレーキ = レース仕様 スプリング/ダンパー = レース仕様 フロントスタビライザー = レース仕様 リアスタビライザー = レース仕様 シャーシ補強/ロールケージ = レース仕様 軽量化 = レース仕様 【駆動系】 クラッチ = レース仕様 トランスミッション = スポーツ仕様 駆動系 = レース仕様 デフ = レース仕様 【タイヤ/ホイール】 タイヤコンパウンド = ドラッグ タイヤコンパウンド ←磨耗再現の為、超重要 フロントタイヤ幅 = 275/35-18 リアタイヤ幅 = 305/35-18 ホイールスタイル = American Racing Outlaw II フロントホイールサイズ = 275/35-18 リアホイールサイズ = 305/35-18 【エアロパーツ/外装】 フロントバンパー = Forza Motorsport4 - フロントバンパー(レース仕様) リアウィング} = Forza Motorsport4 - リアウィング(レース仕様) ボンネット} = Buick - ボンネット(標準)